50% স্বাগত বোনাস · প্রথম জমা অফার বিস্তারিত দেখুন · 18+
TK999বাংলাদেশ
গেম গাইড

গেম ও খেলা

Tower Rush কৌশল ও খেলার পরিকল্পনা

Tower Rush-এর কৌশল বলতে রাউন্ড শুরুর আগে নেওয়া তিনটি সিদ্ধান্ত বোঝায়: বাজির পরিমাণ, ক্যাশআউটের লক্ষ্য এবং সেশন থামানোর সীমা। রাউন্ড চলাকালে নেওয়া কোনো সিদ্ধান্ত জেতার সম্ভাবনা বাড়ায় না, কারণ প্রতিটি তলা বসানোর ফল গেমের জেনারেটর নির্ধারণ করে। TK999 সংস্করণের নিয়মে দেখানো RTP সেই জেনারেটরের দীর্ঘমেয়াদি ফেরতের হার বোঝায়। Galaxsys প্রকাশ করেছে 98.50% RTP, তবে অন্য প্ল্যাটফর্মে কম হারও থাকে। এই তিনটি সিদ্ধান্ত বদলায় বাজেট কতক্ষণ চলবে, কতবার ক্যাশআউট হবে এবং ফলাফলের ওঠানামা কতটা হবে। নিচে টাকায় উদাহরণ দিয়ে একই একশো রাউন্ডে নিচু, মাঝারি ও উঁচু লক্ষ্য তুলনা করা হয়েছে। প্রথমে ডেমো-এ অনুশীলন করুন। তারপর লগ ইন করুন এবং লিখে রাখা পরিকল্পনা অনুযায়ী Hot Games-এর সংস্করণে খেলুন।

প্রকাশিত · হালনাগাদ

এই পৃষ্ঠায়

তিনটি সিদ্ধান্ত

আগে বাজির পরিমাণ ঠিক করুন

সেশন বাজেট 1% এ স্টেক করুন কোনও সংগ্রহ ছাড়াই বাজেট শেষ হওয়ার আগে রাউন্ডগুলি
BDT 500 BDT 5 100
BDT 1,000 BDT 10 100
BDT 2,000 BDT 20 100
BDT 1,000 BDT 50 20

বাজির পরিমাণটি সেশনের দৈর্ঘ্য নির্ধারণ করে। বাজেটের 1% এ, টানা কুড়িটি ধসের জন্য অর্থের এক পঞ্চমাংশ খরচ হয় এবং সেশন চলতে থাকে; 5% এ, একই রান এটি শেষ করে। রাউন্ডগুলি কয়েক সেকেন্ড স্থায়ী হয়, তাই একশো রাউন্ড অর্ধ ঘণ্টার মধ্যে ফিট হয়। স্টেকটি একবার সেট করুন এবং সেশনের জন্য এটি একা রেখে দিন। সেশনের মাঝামাঝি সময়ে ঝুঁকি পরিবর্তনগুলি হল প্রথম লক্ষণ যে পরিকল্পনাটি পরিত্যাগ করা হয়েছে, এবং ইতিহাস ট্যাব সেগুলি দেখায়।

মোট গুণক একটি গুণফল

প্রতিটি সফল স্থাপন চলমান প্রতিকূলতাকে গুণ করে, তাই পর্দায় সংখ্যাটি এখন পর্যন্ত প্রতিটি স্থাপনার গুণফল। 1.2, 1.5 এবং 1.5 এ প্লেসমেন্টগুলি 2.7 দেয়, 4.2 নয়। প্রথম তলাগুলিতে ছোট ছোট বাধাগুলি থাকে এবং শেষের তলগুলি বড় বাধাগুলি বহন করে, যে কারণে গুণকটি প্রথমে ধীরে ধীরে এবং পরে দ্রুত আরোহণ করে এবং কেন পতনের ঝুঁকি তার সাথে আরোহণ করে। 2.7 এ সংগৃহীত দশ টাকা লাভের BDT 27, BDT 17 হিসাবে ফিরে আসে। নগদ অঙ্কটি শেয়ার এবং মুনাফা হিসাবে পড়ুন এবং পরবর্তী স্থানের উপর পুরো রিটার্নের বাজি হিসাবে আরও একটি তলা রাখার সিদ্ধান্ত নিন।

ক্যাশআউটের তিনটি পদ্ধতি

পদ্ধতি টার্গেট 100 রাউন্ডের উপর এটি কেমন দেখায় BDT 10
নিম্ন 1.3x থেকে 1.5x এ সংগ্রহ করুন প্রতি সংগ্রহে ছোট মুনাফা; একটি পতন তাদের বেশ কয়েকটি মুছে ফেলতে পারে
মাঝখানে 2x থেকে 3x এ সংগ্রহ করুন প্রতিটি সংগ্রহ দুই বা তিনটি বাজি ফেরত দেয়।
উচ্চ 5x বা তার বেশি এ সংগ্রহ করুন একটি সংগ্রহকে বেশ কয়েকটি হারানো অংশ কভার করতে হবে

এই তিনটির কোনওটিই গড় রিটার্ন পরিবর্তন করে না, যা জেনারেটর দ্বারা নির্ধারিত হয়। কোন পরিবর্তনগুলি হল প্রতিটি সংগ্রহের আকার, এবং আপনার সেশনে প্রতিটি লক্ষ্য কত ঘন ঘন সংগ্রহ করে তা RTP বা এই টেবিলটি পূর্বাভাস দিতে পারে না। পরিকল্পনাটি অর্ধেক না লিখেই আপনি যে প্যাটার্নটি বেছে নিতে পারেন তা বেছে নিন। একটি সেশনের মধ্যে মিশ্রণ পদ্ধতি, সাধারণত ছোট ছোট জয়ের পর লক্ষ্যমাত্রা বাড়িয়ে, একটি সমতল সেশন কীভাবে হেরে যাওয়া সেশনে পরিণত হয়।

সেশনের হিসাব

প্রতি রাউন্ডে BDT 1,000, BDT 10, একটি 2x টার্গেট এবং 100 রাউন্ড নিন। স্টেকস মোট BDT 1,000। যদি 48 রাউন্ডগুলি 2x এ সংগ্রহ করে, তবে রিটার্নগুলি হল BDT 960 এবং সেশনটি শেষ হয় BDT 40 নিচে। যদি 52 সংগ্রহ করে, তবে এটি শেষ হয় BDT 40 উপরে। উভয়ই অনুমিত গণনায় গাণিতিক, এবং RTP এর কিছুই বলে না যে আপনার শত রাউন্ডের মধ্যে কতগুলি 2x এ সংগ্রহ করবে। প্রথম দিকে ধসে পড়ার একটি দৌড় উদ্বেগজনক বলে মনে হয় এবং পরবর্তী রাউন্ডগুলি সম্পর্কে কিছুই পরিবর্তন করে না। ট্র্যাক সংগ্রহ এবং স্টেক একসাথে, কারণ ইতিহাস ট্যাব উভয় দেখায় এবং মেমরি শুধুমাত্র সংগ্রহ রাখে। একশো রাউন্ড একটি ছোট নমুনা, এবং একটি সেশন খেলার গড় সম্পর্কে কিছু না বলে যে কোনও দিকে ছোট পরাজয় থেকে বড় সুইং পর্যন্ত যে কোনও জায়গায় শেষ হতে পারে। সুইংয়ের জন্য বাজেট পরিকল্পনা করুন। পরিকল্পনাটি অনুষ্ঠিত হয়েছে কিনা তার উপর ভিত্তি করে সেশনটি বিচার করুন।

গেমের নিয়ম এবং নিজের জন্য নিয়ম

বোনাস ফ্লোরের নিয়ম

Galaxsys সর্বাধিক তিনটি বোনাস ফ্লোর প্রকারের উল্লেখ করে, প্রতিটি তার নিজস্ব প্রভাব সহ, এবং ইন-গেম নিয়মগুলি স্ক্রিনে TK999 বিল্ডে উপস্থিতদের নাম দেয়। সেই স্ক্রিনটি একবার পড়ুন। একটি বোনাস ফ্লোর যা একটি স্থাপনার সুরক্ষা দেয় বা গুণককে বৃদ্ধি করে, শুধুমাত্র সেই রাউন্ডের জন্য সিদ্ধান্ত পরিবর্তন করে। এটি পরবর্তী রাউন্ড সম্পর্কে কোনও ইঙ্গিত দেয় না। বোনাস ফ্লোরকে জানার নিয়মের অংশ হিসাবে বিবেচনা করুন, তাড়া করার প্যাটার্ন হিসাবে নয়।

খেলা থামানোর নিয়ম

প্রথম রাউন্ডের আগে দুটি সেট করুনঃ একটি পরাজয় স্টপ এবং একটি জয় স্টপ। পূর্ণ বাজেটে একটি লোকস স্টপ সর্বনিম্ন; এর অর্ধেক লোকস স্টপ একটি ভাল অভ্যাস। বাজেটের এক তৃতীয়াংশে একটি জয়ের বিরতি একটি নিম্ন বা মাঝারি লক্ষ্যের জন্য বাস্তবসম্মত, এবং সেখানে থামলে একটি ভাল সেশন ভাল থাকে। সময় তৃতীয় স্টপ হিসাবে কাজ করে, এবং ত্রিশ মিনিট এই সংক্ষিপ্ত রাউন্ড সহ একটি গেমের জন্য প্রচুর। তিনটি সংখ্যা কাগজে লিখে রাখুন। আপনার মাথায় যে সংস্করণটি থাকে তা নড়াচড়া করে।

হারের পর বাজি দ্বিগুণ করা

পরবর্তী রাউন্ডে পরাজয় ফিরে পাওয়ার জন্য পতনের পরে বাজির পরিমাণ দ্বিগুণ করা জুয়ার প্রাচীনতম ব্যর্থ ব্যবস্থা, এবং Tower Rush এটিকে বেশিরভাগের চেয়ে দ্রুত ব্যর্থ করে তোলে, কারণ বাজির পরিমাণ জ্যামিতিকভাবে বৃদ্ধি পায় যখন পতনের প্রতিকূলতা স্থির থাকে। নবম রাউন্ডে BDT 10 প্রয়োজন BDT 2,560 থেকে টানা আটটি ধসে পড়ে এবং পরপর আটটি ধসে পড়ে। বাজেট বা টেবিল সীমা জয়ের আগেই ক্রমটি শেষ করে দেয়। স্থির স্টেকগুলি ধীরে ধীরে হারায় এবং প্রায়শই পুনরুদ্ধার করে।

অনুশীলনের রেকর্ড

দশটি ডেমো রাউন্ড একটি লিখিত নোট সহ, পয়েন্ট সংগ্রহ করুন এবং ফলাফল পাঁচ মিনিটের মধ্যে একটি সেশনের গতি দেখায়। নোটও ভেঙে পড়ে। নিয়ন্ত্রণ এবং গতি শেখার জন্য কুড়ি রাউন্ডের মধ্যে নিম্ন এবং মধ্য লক্ষ্যগুলির তুলনা করুন, প্রতিকূলতা পরিমাপ করার জন্য নয়। বিশটি ডেমো রাউন্ড খুব কম দেখায় যে কোন লক্ষ্যটি আরও ভাল দেয়, এবং এগুলির কোনওটিই নগদ সেশনের পূর্বাভাস দেয় না। Tower Rush পাতা নিয়মের টেবিল এবং দ্রুত গেমের জন্য বোনাস শর্তাবলী বহন করে।

সচরাচর জিজ্ঞাসা

এমন কোনও সংগ্রহের লক্ষ্য আছে যা লাভের নিশ্চয়তা দেয়?

না। প্রতিটি লক্ষ্যের একই দীর্ঘমেয়াদী রিটার্ন রয়েছে, যা জেনারেটর দ্বারা RTP এ সেট করা হয়েছে যা নিয়মের স্ক্রিন শো করে। লক্ষ্যগুলি পার্থক্য এবং সেশনের দৈর্ঘ্য পরিবর্তন করে, গড় নয়। একটি লক্ষ্য যা আপনি পুরো সেশনের জন্য ধরে রাখতে পারেন তা সর্বোত্তম।

পরাজয়ের পর দ্বিগুণ হওয়া কি পরবর্তী রাউন্ডে উন্নতি করে?

না। প্রতিটি রাউন্ড স্বাধীন এবং পতনের প্রতিকূলতা বাজির পরিমাণের সাথে পরিবর্তিত হয় না। দ্বিগুণকরণ চূড়ান্ত ক্ষতির আকার বাড়ায় এবং সেশনকে সংক্ষিপ্ত করে। বাজেটের 1%-এ স্থির বাজির পরিমাণ হল কার্যকরী বিকল্প।

ডেমো অনুশীলন কী শেখায়?

নিয়ন্ত্রণ, গতি এবং গুণক কীভাবে আরোহণ করে, একটি প্রদত্ত লক্ষ্যের প্রতিকূলতা নয়। এটি একটি জয়ের প্যাটার্ন শেখায় না, কারণ কোনওটিই নেই। ডেমো পৃষ্ঠা একটি অনুশীলন পরিকল্পনাকে অন্তর্ভুক্ত করে। ত্রিশ রাউন্ডই যথেষ্ট।

স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ কি ফলাফল উন্নত করে?

এটি লক্ষ্যকে প্রয়োগ করে, যা তার সম্পূর্ণ মূল্য। স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ, যেখানে TK999 বিল্ড এটি অফার করে, রাউন্ডের আগে আপনি যে গুণকটি সেট করেছেন সেখানে রাউন্ডটি শেষ করে এবং আরও একটি তলা রাখার প্রলোভনকে সরিয়ে দেয়। গড় রিটার্ন জেনারেটর যা সেট করে তা থেকে যায়। স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ সহ সেশনগুলি পরিকল্পনাটি দীর্ঘায়িত করে এবং এটি একটি শৃঙ্খলা প্রভাব, কোনও প্রতিকূল প্রভাব নয়। স্টেকের সঙ্গে এটি একসাথে রাখুন এবং উভয়কেই সেশনের জন্য একা রেখে দিন।

একটি Tower Rush রাউন্ডে কোন পছন্দটি জড়িত থাকে?

একটি সফল মেঝের পরে, খেলোয়াড় অন্য মেঝে তৈরি করবে কিনা বা প্রদর্শিত পরিমাণ সংগ্রহ করবে কিনা তা বেছে নেয়।